Bau das Labyrinth einer Drachin, während du hindurchrennst, und sei als Erste oder Erster mit zehn Gold draußen.
Die Drachin Drakon hat eine mutige Abenteurergruppe gefangen, die sich in ihre Höhle geschlichen hat, um ihr Gold zu stehlen. Statt sie sofort zu fressen, macht sie ein Spiel daraus: Wer als Erstes zehn Gold aus ihrem Labyrinth sammelt, kommt frei, alle anderen werden zum Mittagessen. In deinem Zug wählst du, entweder ein Plättchen aus der Hand zu legen und den Dungeon zu erweitern oder deinen Helden auf ein angrenzendes Plättchen zu ziehen. Viele Plättchen tragen Symbole, die dir beim Betreten eine Sonderaktion erlauben, etwa Gold aus dem Hort zu nehmen, bei anderen zu stehlen oder ein bereits ausliegendes Plättchen zu zerstören. Das ist die dritte Edition mit einigen Änderungen gegenüber den früheren. Schnell, fies und lustig zu zweit bis zu sechst.
Für wen
Du magst ein Labyrinth, das sich jeden Zug ändert, und willst ein Fantasy-Rennen mit einer Prise Sabotage.
Nicht geeignet wenn…
Du willst langfristige Strategie oder hasst es, wenn dir im letzten Moment der Weg versperrt wird.
Vibes Einschätzung
Ränkevoll und ständig im Wandel. Du baust das Labyrinth und rennst zugleich hindurch, ein cleveres Plättchen kann dir den Weg öffnen oder einem Rivalen die Tür zuschlagen.
von über 30.000 Brettspielen im Ranking
älter als 85 % der Spiele
häufiger gesammelt als 42 % der Spiele
Am besten zu 4 oder 6 · Verlag: ab 10
länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 1,8 von 5 · leichter als 62 %
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