Rase in das Verlies eines Drachen, schnapp dir die Beute und sieh zu, dass du vor Sonnenuntergang wieder draußen bist.
Für wen
Du willst ein kurzes, fieses Verlies-Rennen, bei dem Glück und Nerven mehr zählen als sorgfältige Planung. Ideal, wenn du Fantasy magst und ein bisschen Schadenfreude dazugehört.
Nicht geeignet wenn…
Du suchst eine gemütliche Kampagne, in der dein Held stetig aufsteigt und überlebt. Hier kann ein einziger schlechter Raum den Abend früh beenden.
Vibes Einschätzung
Gespannt, gierig und auf die gute Art gemein. Jedes neue Plättchen kann Schatz oder Falle bergen, und du wettest ständig darauf, noch einen Raum tiefer zu gehen. Ein toter Held schmerzt, aber die Geschichten daraus sind der halbe Spaß.
DungeonQuest schickt ein bis vier Helden in das Drachenfeuer-Verlies der Fantasywelt Terrinoth, und das ist kein höflicher Ausflug. Das Verlies entsteht Plättchen für Plättchen beim Erkunden, bei Sonnenuntergang schließen sich die Türen, und alle wollen Schätze aus der Drachenhöhle holen und es noch lebend wieder hinaus schaffen. Das Spiel ist kompetitiv und absichtlich gemein: Fallen, Monster und Mitspieler wollen dich loswerden, und Helden sterben tatsächlich. Stell dir weniger eine brave Fantasykampagne vor, eher einen gierigen Raubzug in einem Gebäude, das dich nicht leiden kann. Kämpfe werden mit einer Wahl nach dem Schere-Stein-Papier-Prinzip entschieden, und jeder Held spielt sich ein wenig anders. Erwarte Gelächter, Stöhnen und den einen oder anderen Helden, der nie wieder auftaucht.
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Spieler
Spieldauer
90 Min
Alter 8+
Komplexität
2.2 / 5 — LeichtBGG-Wertung
6.1/10
Rang #2,588
3.4k Bewertungen
Erschienen
2010
Sprachabhängigkeit
Viel Text
Spiel von
Jakob Bonds
Verlag
Heidelberger Spieleverlag, Arclight Games, Edge Entertainment, Galakta, Fantasy Flight Games und 1 weitere