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Dungeon Run

Ein Würfel-Sprint durchs Verlies, bei dem ihr gemeinsam Monster bekämpft und euch um die Beute in den Rücken fallt.

Dungeon Run ist ein Sprint durch ein Verlies voller Monster und Fallen, und der Kniff ist, dass die Helden nicht wirklich Freunde sind. Jede Person steuert einen eigenen Helden, dessen Fähigkeiten im Lauf des Spiels verbessert und angepasst werden. Ihr könnt euch zusammentun, um einen Maulwurf-Oger zu erledigen, und dann entdeckt jemand die Schatztruhe in der Ecke, und der eigentliche Kampf beginnt. Das ganze Spiel lebt von diesem Moment: Zusammenarbeit bringt dich durchs Verlies, Verrat bringt dir die Beute. Miniaturen, ein modulares Brett und Würfel sorgen für klassische Fantasy-Abenteuer-Optik. Von 2011, für einen bis sechs mit Solomodus, rund eine Stunde, am besten zu viert.

Einzigartiger Held mit ausbaubaren FähigkeitenModulares Verlies mit Monstern und FallenZusammenarbeit, bis der Schatz auftaucht

Für wen

Ihr mögt Fantasy-Miniaturen, Würfelglück und ein wenig Verrat am Tisch.

Nicht geeignet wenn…

Du willst ein rein kooperatives Spiel oder ein fein ausbalanciertes Strategierätsel. Würfel und Hinterhalte halten dieses hier locker.

Vibes Einschätzung

Lärmend und ein bisschen hinterhältig. Du jubelst, wenn der Oger fällt, schielst dann zur Schatztruhe, und die Freundschaft kühlt ab. Würfel entscheiden viel, rechne also mit Ausschlägen und Stöhnen.

Platz 5.635 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2011 · vor 15 Jahren

älter als 75 % der Spiele

In 2.042 Sammlungen

häufiger gesammelt als 33 % der Spiele

1–6 Personen · ab 10 Jahren

Am besten zu 4 · Verlag: ab 9

ca. 60 Min

länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 2,2 von 5 · komplexer als 57 %

Meinungen: gespalten

Manche lieben es, andere gar nicht

Sprache: etwas Text

Text in Karten oder Regeln

Spielweise: gegeneinander · auch solo