Sechs Helden, ein unbekanntes Schloss, und ein Wettlauf um Schätze, bevor euch die Monster erwischen.
Für wen
Familien und jüngere Spieler, die ihren ersten Dungeon-Crawl-Geschmack ohne dickes Regelbuch wollen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst tiefe taktische Kämpfe oder eine kooperative Story-Kampagne, denn das ist ein leichtes, kompetitives Schatzrennen.
Vibes Einschätzung
abenteuerlich, leicht, spannend, erkundungsfreudig, spaßig
Karak schickt sechs bunt gemischte Abenteurer Kachel für Kachel in ein Schloss, das sich erst beim Erkunden offenbart, sodass niemand am Tisch, auch ihr nicht, weiß, was hinter der nächsten Tür wartet. Ihr rüstet euch aus, prügelt euch mit einer Handvoll Würfel durch Monster und schnappt euch Schätze, während die Konkurrenz genau dasselbe irgendwo anders im Verlies versucht. Jeder Charakter spielt sich anders genug, dass die Heldenwahl wirklich zählt, und das Ganze ist in unter einer Stunde durch, leicht genug für Kinder, mit genug Monsterprügelei, dass auch Erwachsene grinsen.
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Spieler
Spieldauer
45 Min
Alter 5+
Komplexität
1.3 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
6.5/10
Rang #1,420
4.2k Bewertungen
Erschienen
2017