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Schatz-Rabatz

So viele Schätze wie möglich in die Truhe stopfen, aber der Deckel muss zugehen.

Cap'n Snaggletooth geht in Rente und überlässt sein Schiff dem Piraten, der die vollste Truhe zurückbringt. Alle packen um die Wette Schätze in die eigene Truhe, mit einer harten Regel: Der Deckel muss zugehen. Was nicht hineinpasst, kassiert Fährmann Jewels Jack als Bezahlung für die Überfahrt.

Echte Truhe, die schließen mussGleichzeitiges Packen unter ZeitdruckSchiff aus vier gewonnenen Teilen

Für wen

Familien mit Kindern ab fünf, die räumliches Tüfteln mögen, und alle, die Spiele schätzen, bei denen die Hände durchgehend beschäftigt sind.

Nicht geeignet wenn…

Tempo und räumlicher Druck die Jüngsten überfordern, denn Feinmotorik entscheidet hier viel. Erschienen 2015 und neu nur noch schwer zu bekommen.

Vibes Einschätzung

Hektisch und handfest, alle stopfen und schichten um, während der Deckel sich weigert. Der Moment der Zahlung an den Fährmann liegt zwischen Erleichterung und Schmerz.

Platz 20.563 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2015 · vor 11 Jahren

älter als 63 % der Spiele

In 175 Sammlungen

häufiger gesammelt als 15 % der Spiele

2–4 Personen · ab 5 Jahren

Am besten zu 4

15–20 Min

kürzer als 84 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: leicht

Schnell erklärt · 1,5 von 5 · leichter als 72 %

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander