Safes zusammenwürfeln, während der Gegner den ganzen Plan kippt, um euch mit dem Streifenwagen zu jagen.
Die eine Seite spielt Safeknacker, die unter Zeitdruck die richtigen Kombinationen würfeln. Die andere spielt die Polizei und kippt den ganzen Spielplan, damit ein magnetisches Auto durch die Straßen zum Versteck rutscht. Zwei völlig verschiedene Jobs, gleichzeitig.
Für wen
Familien mit Kindern von etwa sechs bis zehn, die haptisches Spielzeug lieben, und alle mit Freude an asymmetrischen Rollen.
Nicht geeignet wenn…
Ihr wollt taktische Tiefe oder strenge Ausgewogenheit, denn die Rollen sind ungleich und Glück entscheidet reichlich mit. Das Kippen braucht Platz, und das Spiel ist längst vergriffen.
Vibes Einschätzung
Laut und zweigeteilt: zwei Leute machen einen halben Meter voneinander entfernt völlig verschiedene hektische Dinge. Auch als Zuschauer ein Vergnügen.
älter als 80 % der Spiele
häufiger gesammelt als 15 % der Spiele
kürzer als 78 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Schnell erklärt · 1,1 von 5 · leichter als 87 %