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Zapp Zerapp

Schüttle Holzdosen auf Zeit und schätze, wie weit deine Figur zieht.

Sieht aus wie das klassische Bring-deine-Figuren-nach-Hause-Spiel, aber die Bewegung kommt vom Schütteln kleiner Holzdosen. Zwei Würfel geben eine Obergrenze vor, dann greifen alle gleichzeitig und rasseln, um die Dose mit den meisten Bleikügelchen zu finden, ohne die Grenze zu reißen. Gut geschätzt heißt sprinten, zu gierig geschätzt heißt gar nichts.

Dreizehn rasselnde Dosen statt eines BewegungswurfsAlle greifen gleichzeitig zuÜber der Würfelsumme heißt kein Zug

Für wen

Familien, die die Form eines klassischen Laufspiels mit einem greifbaren Echtzeit-Kniff wollen. Ab etwa sieben Jahren.

Nicht geeignet wenn…

Rückwürfe an den Start oder das Wettgreifen um Material nerven dich. Seit Langem vergriffen und eher ein Sammlerfund.

Vibes Einschätzung

Hektisches, lautes Grabschen mit sofortiger Auflösung, drumherum ein vertrautes Rennen.

Platz 9.097 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2000 · vor 26 Jahren

älter als 92 % der Spiele

In 863 Sammlungen

häufiger gesammelt als 26 % der Spiele

2–4 Personen · ab 5 Jahren

Am besten zu 2 · Verlag: ab 7

ca. 30 Min

kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: leicht

Schnell erklärt · 1,3 von 5 · leichter als 79 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander