Kristalle mit einem Magnetbesen steuern, während der Gegner eure Uhr wegwürfelt.
Eine Hexe zieht mit einem magnetischen Besen ihre Kristalle über den Plan Richtung Kessel, während eine Mitspielerin als Hüterin der Zeit würfelt und den Versuch abbricht. Wer zuerst vier Kristalle im Kessel hat, gewinnt das Duell.
Für wen
Jüngere Kinder von etwa fünf bis acht mit Freude an Magneten und Tempo, und Erwachsene, die gern ein Spielzeug mitspielen.
Nicht geeignet wenn…
Ihr wollt Taktik oder überhaupt etwas zum Nachdenken, denn hier zählt reine Motorik unter Zeitdruck. Der HABA-Kindertitel ist heute schwer zu bekommen und bietet älteren Spielern wenig.
Vibes Einschätzung
Hektisch und handfest, mit viel Aufjaulen, wenn der Besen kurz vor dem Kessel abrutscht. Ein Zug dauert unter einer Minute.
älter als 78 % der Spiele
häufiger gesammelt als 10 % der Spiele
Verlag: ab 5
Schnell erklärt · 1,0 von 5 · leichter als 97 %