Marrakech

Einen Händler durch den Souk lenken und bloß nicht auf dem teuren Teppich des Nachbarn stehen bleiben.

👥 2–4 Personenca. 30 Min🪄 In 5 Min erklärt6+
SdJ 2008 · nominiert6.3 · BGG #1,766

Für wen

Familien und gemischte Runden, die etwas Haptisches mit echten Entscheidungen und starker Tischwirkung wollen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst den Würfel raushaben — ein schlechter Wurf beschert dem Gegenüber trotz bester Planung eine fette Zahlung. Zu zweit wirkt es deutlich leerer als zu viert.

🦊

Vibes Einschätzung

Haptisch und auf gutmütige Weise spannend — der Würfel entscheidet, aber wohin du Assam drehst, entscheidet, wie sehr er dir schaden kann.

So wird es gespielt

Über dieses Spiel

Ihr seid Teppichhändler im marokkanischen Souk. Assam den Händler drehen, würfeln, ziehen — landet er auf dem Teppich eines Mitspielers, zahlst du für jedes Feld davon. Danach legst du einen eigenen Teppich neben ihn. Sind alle Teppiche verlegt, entscheiden sichtbare Teppichfelder und Münzen.

Echte Stoffteppiche, die man auf dem Plan überlagertFremde Teppiche zu überdecken ist Angriff und Verteidigung zugleichEine halbe Stunde, zu viert am besten

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 4Funktioniert mit 2–4

Spieldauer

30 Min

Alter 6+

Komplexität

1.3 / 5 — Sehr leicht

BGG-Wertung

6.3/10

Rang #1,766

6.2k Bewertungen

Erschienen

2007

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