Steine greifen, Punkte kassieren und rivalisierende Händler in einem flotten Marktgetümmel ausbluffen.
Drei oder vier Edelsteinhändler jagen über einen Marktplatz, greifen Steine, kassieren Punkte und versuchen zu erraten, was die anderen vorhaben. Jede Runde würfelst du, ziehst deinen Marker und wählst heimlich eine von drei Aktionen. Die Spannung steckt in der Aufdeckung: Wählen zwei dasselbe, wird um Steine gefeilscht, bis einer nachgibt.
Für wen
Gruppen, die etwas Bluff und Verhandlung in einem leichten Sammelspiel mögen und angespannte Aufdeckungen tiefer Planung vorziehen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst tiefe Strategie oder hasst das Würfelglück und die Willkür, wer gerade mit wem kollidiert. Ohne mitspielende Feilscher verpufft der Handel.
Vibes Einschätzung
Schnell und gesprächig, das eigentliche Spiel liegt im Feilschen, wenn zwei dieselbe Aktion wollen. Jede Runde ein kleines Kräftemessen.
von über 30.000 Brettspielen im Ranking
älter als 94 % der Spiele
häufiger gesammelt als 34 % der Spiele
Am besten zu 4
kürzer als 78 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 1,8 von 5 · leichter als 61 %
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Spielbar ohne Sprachkenntnis