Steine greifen, Punkte kassieren und rivalisierende Händler in einem flotten Marktgetümmel ausbluffen.
Für wen
Gruppen, die etwas Bluff und Verhandlung in einem leichten Sammelspiel mögen und angespannte Aufdeckungen tiefer Planung vorziehen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst tiefe Strategie oder hasst das Würfelglück und die Willkür, wer gerade mit wem kollidiert. Ohne mitspielende Feilscher verpufft der Handel.
Vibes Einschätzung
Schnell und gesprächig, das eigentliche Spiel liegt im Feilschen, wenn zwei dieselbe Aktion wollen. Jede Runde ein kleines Kräftemessen.
Drei oder vier Edelsteinhändler jagen über einen Marktplatz, greifen Steine, kassieren Punkte und versuchen zu erraten, was die anderen vorhaben. Jede Runde würfelst du, ziehst deinen Marker und wählst heimlich eine von drei Aktionen. Die Spannung steckt in der Aufdeckung: Wählen zwei dasselbe, wird um Steine gefeilscht, bis einer nachgibt.
Kaufen
Spieler
Spieldauer
25 Min
Alter 10+
Komplexität
1.8 / 5 — LeichtBGG-Wertung
6.0/10
Rang #3,036
1.8k Bewertungen
Erschienen
1998