Ein großes Raumoper-Strategiespiel mit Erkunden, Frachttransport und Eroberung von Systemen für zwei bis fünf.
Das Kurross-Imperium kam aus den Tiefen des Alls, zerschlug Erdes Flotte binnen einer Woche und verwandelte die Ozeane in Ödland. Markan, die letzte Kapitänin, barg ein altes Weltschiff und floh an den Rand der Galaxis, gefolgt von Erdes alten Feinden, den Imperien Zun und Decima. In Empires of the Void II von 2018 führst du eines dieser Weltschiffe, erkundest, transportierst Güter, beanspruchst Planeten und tauschst Schläge aus, in einer langen Raumoper-Wirtschaft für zwei bis fünf. Ein modulares Brett, Aktionspunkte, Handmanagement und variable Kräfte sorgen für Abwechslung. Rechnet mit etwa drei Stunden und viel Interaktion, ein ausladendes Weltraumepos.
Für wen
Du willst ein langes, gehaltvolles Weltraumstrategiespiel mit Erkundung, Handel und Konflikt in einer Schachtel.
Nicht geeignet wenn…
Du willst etwas Kurzes oder Leichtes. Es ist schwer und füllt einen ganzen Abend.
Vibes Einschätzung
Episch und ausladend. Du breitest dich über eine modulare Galaxis aus, jonglierst mit Fracht, Planeten und Flotten bei knappen Aktionspunkten und entscheidest ständig, ob du fair handelst oder den Vorteil ausnutzt.
neuer als 51 % der Spiele
häufiger gesammelt als 63 % der Spiele
Am besten zu 3 oder 4 · Verlag: ab 13
länger als 95 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Für erfahrene Runden · 3,5 von 5 · komplexer als 92 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft