Fliege mit deinem Handelsschiff über fremde Welten und feilsche dich zum Vermögen.
Für wen
Du liebst ein langes Weltraum-Handelsabenteuer mit Erkundung und Würfeln, oder magst klassische Brettspiele von früher.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein kurzes Spiel, wenig Glück oder straffe, effiziente Planung. Es ist lang, schwankend und in der Mitte zäh.
Vibes Einschätzung
Gemächlich und abenteuerlich: Du erkundest eine Karte, die sich beim Fliegen enthüllt, lädst Waren, die zum Hunger eines Planeten passen, und fühlst dich klug, wenn der Würfel eine perfekte Tour erlaubt. Erwarte Glücksschwankungen und einen langen, erzählreichen Abend.
Du kommandierst ein kleines Raumschiff und willst reich werden, indem du zwischen fremden Welten handelst. Der Weltraum ist ein Geflecht verbundener Systeme, du entdeckst im Flug neue Planeten, erfährst, was sie kaufen und verkaufen, und schleppst Waren hin und her. Die Preise folgen einem Angebot-und-Nachfrage-System, sodass sich eine gute Route eine Weile auszahlt. Mit dem Verdienst kaufst du bessere Triebwerke, Laser und Schilde und baust Raumhäfen und Fabriken, die das Handeln beschleunigen. Wer zuerst einen vereinbarten Gesamtwert aus Geld und Besitz erreicht, gewinnt. Das ist ein langes, klassisches Handelsspiel mit viel Würfelglück, am besten für einen ganzen Abend.
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Spieler
Spieldauer
120–240 Min
Alter 12+
Komplexität
3.0 / 5 — MittelBGG-Wertung
6.5/10
Rang #1,379
4.0k Bewertungen
Erschienen
2012
Sprachabhängigkeit
Mittlerer Textanteil
Spiel von
Richard Hamblen, Robert A. Kouba
Verlag
Heidelberger Spieleverlag, Arclight Games, Fantasy Flight Games, Asterion Press