Eine ausufernde 4X-Weltraumoper, in der sechs menschliche Fraktionen Flotten bauen, abstimmen, feilschen und um das Centauri-System kämpfen.
Nach einem Atomkrieg finden sechs menschliche Fraktionen Zuflucht im Centauri-System und werden von einer überlegenen Zivilisation gerettet, die jeder einen frischen Planeten gibt. Dann verkünden die Centaurier ihren Abschied, und der alte Machtkampf beginnt von vorn. Exodus: Proxima Centauri ist ein großer 4X-Imperiumsbau: Jede Person entwirft eine Flotte aus angepassten Schiffen, erobert neue Welten, kämpft gegen den centaurischen Widerstand und gegeneinander, erforscht centaurische Technik, verhandelt und stimmt über politische Fragen ab. Erwartet Sechseck-Raumkarten, gleichzeitige Aktionswahl, Gebote und ellenbogenscharfe Diplomatie über etwa drei Stunden. Ein großes, lautes Spiel für einen vollen Tisch, der gern intrigiert und durcheinanderruft.
Für wen
Du trommelst fünf oder sechs Freunde zu einem langen, lauten Eroberungsabend im All zusammen, mit Feilschen und Verrat.
Nicht geeignet wenn…
Du hast wenig Zeit oder nur eine kleine Gruppe oder magst Ärger-Züge und Verhandlungen nicht. Dieses Spiel braucht einen vollen Tisch und viele Stunden.
Vibes Einschätzung
Episch, laut und verhandlungslastig. Deals werden quer über den Tisch gemacht, Verrat ist Alltag, und eine Abstimmung kann aus einer Siegposition in einer Runde eine Niederlage machen.
von über 30.000 Brettspielen im Ranking
älter als 72 % der Spiele
häufiger gesammelt als 43 % der Spiele
Am besten zu 5 oder 6
länger als 95 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Für erfahrene Runden · 3,6 von 5 · komplexer als 93 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen