Deine Chips auf fremde Stapel knallen, alles besitzen — und beten, dass es eine Runde übersteht.
Für wen
Runden, die sich gern gegenseitig etwas wegnehmen und darüber lachen, mit einer halben Stunde Zeit.
Nicht geeignet wenn…
Du nimmst Verluste persönlich — kurz vor dem Kassieren ausgeraubt zu werden ist hier der Kern, nicht der Ausrutscher. Die Wertung ist umständlicher als beim Vorgänger Die Safeknacker, und das Piratenthema ist reine Farbe.
Vibes Einschätzung
Schadenfroh und leicht nervös: Du sitzt eine ganze Runde auf einem fetten Stapel, alle schielen darauf, und in der Hälfte der Fälle darfst du ihn nicht behalten.
Ein Stapelklau-Spiel im Piratenkostüm. Alle starten mit Chips; du legst deinen Chip oder Stapel auf den eines Mitspielers und besitzt sofort den ganzen Turm — ausgeben darfst du ihn aber erst im nächsten Zug, und bis dahin hat ihn dir vielleicht schon jemand genauso weggenommen. Für Stapel kaufst du Schiffskarten und damit Punkte.
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Spieler
Spieldauer
30 Min
Alter 8+
Komplexität
1.6 / 5 — LeichtBGG-Wertung
5.8/10
Rang #4,528
1.8k Bewertungen
Erschienen
2006