Die erste Edition von Warhammer aus 1983: ein dreibändiger Werkzeugkasten für Fantasy-Schlachten und Verlies-Abenteuer.
Vor dem Miniaturen-Imperium gab es das hier: die erste Edition von Warhammer aus dem Jahr 1983, ein dreibändiges Regelwerk für Fantasy-Schlachten und Abenteuer mit Figuren und Würfeln. Es ist kein Brettspiel in der Schachtel, sondern ein Werkzeugkasten. Du kannst eine Handvoll Abenteurer mit einem Spielleiter in ein Verlies führen oder ein ganzes Heer gegen Horden von Monstern auf dem Tisch kommandieren. Die Regeln decken Bewegung, Psychologie, Schießen, Kampf, fliegende Kreaturen, Zauberer und Zauber, Patzer, Kreaturenlisten und Charakterentwicklung ab. Miniaturen, Gelände und Fantasie bringst du selbst mit. Eine historische Kuriosität für Sammler und für alle, die sehen wollen, wo Warhammer begann.
Für wen
Du sammelst alte Spiele oder willst die Wurzeln von Warhammer sehen und baust gern selbst Szenarien mit Miniaturen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein fertiges Spiel. Ohne Miniaturen, Gelände und eine willige Runde ist es nur ein Regelbuch.
Vibes Einschätzung
Old School und offen. Du bringst Miniaturen, Gelände und Fantasie mit, und die Regeln geben dir den Rahmen für ein Scharmützel oder eine große Schlacht.
älter als 98 % der Spiele
häufiger gesammelt als 42 % der Spiele
Am besten zu 2 · Verlag: ab 8
länger als 98 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Für erfahrene Runden · 3,7 von 5 · komplexer als 94 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft