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Warhammer Quest

Der Games-Workshop-Dungeon-Crawl von 1995, in dem vier Helden gemeinsam gegen Monster, Fallen und Schatzkammern antreten.

Vier Helden betreten ein Verlies: ein Barbar aus dem wilden Norden, ein Zauberer aus den Städten des Imperiums, ein Zwerg auf Goldjagd und ein Elf aus den Wäldern von Loren. Warhammer Quest ist der ursprüngliche Dungeon-Crawler von Games Workshop aus dem Jahr 1995, kooperativ gespielt, wobei das Spiel selbst die Monster führt. Du erkundest ein Verlies aus modularen Brettteilen, würfelst im Kampf, plünderst Schätze und strebst nach Reichtum und Ruhm. Jeder Held spielt sich anders, und du kannst mit bis zu vier Helden oder sogar allein losziehen. Stell dir Hero Quest vor, mit raueren Kämpfen und viel mehr Ausdehnung. Das ist das erste Warhammer Quest, nicht die späteren Versionen, die denselben Namen tragen.

Vier eigene Helden: Barbar, Zauberer, Zwerg, ElfEin Verlies aus modularen BrettteilenKooperativ, solo oder mit bis zu vier

Für wen

Du magst Dungeon-Crawling der alten Schule mit Miniaturen und willst ein kooperatives Spiel, bei dem die Gruppe gemeinsam gegen das Verlies selbst antritt.

Nicht geeignet wenn…

Du willst ein schlankes modernes Design oder wenige Regeln. Es ist ein Spiel von 1995 mit viel Würfeln, fummeliger Buchführung und langen Sitzungen.

Vibes Einschätzung

Rau, kooperativ und würfellastig. Ihr öffnet Räume, rechnet mit Hinterhalten und häuft Beute an, und die Stärken jedes Helden prägen, wie die Gruppe einen Kampf angeht.

Platz 1.530 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 1995 · vor 31 Jahren

älter als 95 % der Spiele

In 3.561 Sammlungen

häufiger gesammelt als 46 % der Spiele

1–4 Personen · ab 12 Jahren

Am besten zu 4

ca. 120 Min

länger als 87 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: anspruchsvoll

Will gelernt werden · 2,7 von 5 · komplexer als 74 %

Meinungen: gespalten

Manche lieben es, andere gar nicht

Sprache: viel Text

Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft

Spielweise: miteinander · auch solo