Zurück

Unearth

Würfel auf antike Ruinen setzen, wo hohe Würfe den Ort sichern und niedrige immerhin Steine bringen.

Dein Stamm gräbt nach den verlorenen Städten der Ahnen. Du setzt Würfel auf Ruinen, hohe Würfe sichern dir den Ort, niedrige bringen dir Steine, ein schlechter Wurf ist also nie ganz umsonst. Ruinensätze und gebaute Wunder punkten beide.

Niedrige Würfe bringen Steine statt FrustZwei Wege zum Sieg: Ruinensätze oder gebaute WunderDelver-Karten greifen in bereits gesetzte Würfel ein

Für wen

Runden, die Würfeltaktik mit echten Entscheidungen wollen, und alle, deren schlechte Würfe trotzdem etwas wert sein sollen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst langfristig planen: die Auslage dreht sich schnell und Pläne überleben selten zwei Züge. Zu zweit fällt die Spannung um umkämpfte Ruinen merklich ab.

Vibes Einschätzung

Knackig und taktisch, mit ständigen kleinen Umschwüngen, wenn jemand einen besseren Würfel auf die Ruine legt, die du gerade holen wolltest.

Platz 1.709 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2017 · vor 9 Jahren

älter als 54 % der Spiele

In 10.628 Sammlungen

häufiger gesammelt als 81 % der Spiele

2–4 Personen · ab 8 Jahren

Am besten zu 3

30–60 Min

länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 1,9 von 5 · leichter als 57 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: wenig Text

Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen

Spielweise: gegeneinander