Treasure Island

Long John Silver verhören und Suchzonen auf einer echten Karte zeichnen, bevor er flieht

👥 2–5 Personenca. 45 Min🪄 Eine Runde zum Warmwerden10+
6.7 · BGG #840

Für wen

Gruppen, die einzigartige physische Komponenten und den Nervenkitzel des schrittweisen Eingrenzens eines versteckten Ortes lieben.

Nicht geeignet wenn…

Du magst keine asymmetrischen Einer-gegen-alle-Spiele oder findest physisches Zeichnen und Messen mühsam.

🦊

Vibes Einschätzung

Schatzsuche-Aufregung, Kartenzeichnen-Haptik, deduktives Verhör, Piraten-Abenteuer

So wird es gespielt

Über dieses Spiel

Long John Silver ist gefesselt – seine Crew verhört ihn nach dem vergrabenen Schatz. Ein Spieler ist Silver und gibt Hinweise, die wahr oder absichtlich irreführend sein können, während er heimlich seine Flucht plant. Alle anderen zeichnen Suchzonen auf eine gemeinsame Karte und grenzen den Schatz durch Deduktion ein. Das physische Kartenzeichnen schafft ein einzigartiges, haptisches Deduktiionserlebnis.

Physisches KartenzeichnenEiner-gegen-alle-DeduktionLong-John-Silver-Fluchtrennen

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 4–5Funktioniert mit 3–5

Spieldauer

45 Min

Alter 10+

Komplexität

2.2 / 5 — Leicht

BGG-Wertung

6.7/10

Rang #840

7.2k Bewertungen

Erschienen

2018

Sprachabhängigkeit

Mittlerer Textanteil

Ähnliche Vibes