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Tonga Island

Um Inselschätze wettfahren und sich merken, welcher Seeweg wirklich hinführt.

Ein Wettrennen durch ein Inselreich, bei dem die Seewege das eigentliche Rätsel sind. Manche Verbindungen bringen dich ans Ziel, andere ganz woanders hin, und die Karte verrät es nur einmal. Wer sich die richtigen Routen merkt, segelt allen davon.

Aufklappbare Karten, jedes Mal neues LayoutSeewege, die absichtlich in die Irre führenZu zweit, dritt und viert gleichermaßen stimmig

Für wen

Familien mit Kindern ab sechs, die sich gern über einen längeren Bogen etwas merken, und Runden, die etwas mehr Substanz als reines Würfeln und Ziehen suchen.

Nicht geeignet wenn…

Vierzig Minuten für die Jüngsten zu lang sind oder Merkspiele dich langweilen. Erschienen 2009 und nicht mehr im regulären Handel.

Vibes Einschätzung

Trügerisch ruhig, mit der leisen Genugtuung, wenn eine Route sitzt, und dem Ärger, überzeugt in eine Sackgasse gesegelt zu sein.

Platz 18.041 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2009 · vor 17 Jahren

älter als 80 % der Spiele

In 275 Sammlungen

häufiger gesammelt als 17 % der Spiele

2–4 Personen · ab 6 Jahren

Am besten zu 2 oder 3 oder 4

20–40 Min

kürzer als 58 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 1,8 von 5 · leichter als 63 %

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander