Eine mittelalterliche Stichspiel-Rauferei, in der legendäre Gestalten einander mit Schwertern und Zauberei verwunden und auf ein Comeback hoffen.
Zu König Artus' Zeiten bewährten sich Ritter bei Turnieren, und hier spielst du eine legendäre Gestalt, die mit Waffenkarten gegen ihre Gegner kämpft: Pfeile, Schwerter, Täuschung, Zauberei und sogar Alchemie. Tournament at Camelot ist ein Stichspiel mit Take-that-Ader: Je mehr du die anderen verletzt, desto besser schneidest du ab. Endgültig raus ist trotzdem niemand, denn Godsend-Karten und besondere Gefährten können selbst die angeschlagenste Kämpferin zurückbringen. Das Turnier endet, sobald ein Gegner bis an den Rand des Todes verletzt ist, und wer die meiste Gesundheit übrig hat, gewinnt. Zwei bis sechs Personen, etwa fünfundvierzig Minuten, mit ziemlich scharfer mittelalterlicher Kante.
Für wen
Du magst Stichspiele mit Kampfthema und Take-that-Würze und spielst zu viert oder zu fünft mit Leuten, die einen fairen Kampf mögen.
Nicht geeignet wenn…
Du magst keine direkten Angriffe auf andere oder willst ein friedliches Stichspiel. Hier ist der ganze Sinn, einander zu verwunden.
Vibes Einschätzung
Kompetitiv und schwankend, mit dem hübschen Dreh, dass du Schaden durch gewonnene Stiche verursachst. Comebacks bleiben bis zur letzten Karte möglich.
älter als 54 % der Spiele
häufiger gesammelt als 49 % der Spiele
Am besten zu 4 oder 5 · Verlag: ab 14
kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,3 von 5 · komplexer als 62 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Text in Karten oder Regeln