Schatten über Camelot

Artus-Quests als Tafelritter meistern – während ein versteckter Verräter Camelot zerstören will

👥 3–7 Personenca. 90 Min🪄 Eine Runde zum Warmwerden10+
🤝 Kooperativ6.9 · BGG #587

Für wen

Gruppen von 4-7, die kooperative Spiele mit sozialer Deduktion und Verrat mögen.

Nicht geeignet wenn…

Du magst es nicht, des Verrats bezichtigt zu werden – die Paranoia ist real, auch wenn du unschuldig bist.

🦊

Vibes Einschätzung

Paranoide Kooperation, Verräter-Spannung, Artus-Thema, questgetrieben, soziale Deduktion

Über dieses Spiel

Ritter der Tafelrunde kooperieren bei Quests – vom Heiligen Gral bis zum Schwarzen Ritter. Doch ein Ritter könnte heimlich ein Verräter sein, der Camelot von innen sabotiert. Abgeschlossene Quests bringen weiße Schwerter auf den Tisch; scheitern sie, kommen schwarze hinzu. Überwiegen die schwarzen, fällt Camelot. Ein frühes kooperatives Spiel mit Verräter-Mechanik, das echte Paranoia erzeugt.

Versteckter Verräter-MechanismusMehrere parallele QuestsArtus-Legendenthema

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ab €30

Zahlen & Fakten

Spieler

Best at 5–7 playersWorks with 4–7

Spieldauer

60–90 Min

Alter 10+

Komplexität

2.6 / 5 — Medium

BGG-Wertung

6.9/10

Rang #587

28k Bewertungen

Erschienen

2005

Sprachabhängigkeit

Mittlerer Textanteil

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