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The Ark of the Covenant

Ein Plättchenspiel im Carcassonne-Stil in einer antiken Wüste, mit Oasen, Propheten, Wölfen und einer beweglichen Lade.

Carcassonne in der Wüste. Die Bundeslade nutzt denselben Motor aus Plättchen und Gefolgsleuten: Du legst Plättchen nacheinander an, um Städte, Straßen, Herden und Tempel wachsen zu lassen, und setzt Gefolgsleute, um sie zu beanspruchen und zu werten. Die Änderungen sind ein kluges Bündel. Oasen an einer Straße geben pro Oase einen Punkt, jede Person hat einen einmaligen Propheten, der eine fertige Stadt verdoppelt, Wiesen werden nach Schafen (plus zwei) und Wölfen (minus zwei) gewertet, und Tempel zählen auf eigene neue Art. Du kannst sogar auf das Setzen eines Gefolgsmanns verzichten, um die Lade über die Plättchen zu bewegen und jedem Gefolgsmann, an dem sie vorbeikommt, einen Punkt zu geben. 2003 erschienen, für zwei bis fünf, in etwa 30 Minuten gespielt.

Oasen bringen einen Punkt auf StraßenEinmaliger Prophet verdoppelt eine StadtDie Lade bewegen statt einen Gefolgsmann zu setzen

Für wen

Du magst Carcassonne und willst eine Variante mit ein paar klugen neuen Wertungsregeln.

Nicht geeignet wenn…

Du hast Carcassonne nie gespielt und willst erst das Original. Das hier ist derselbe Motor mit zusätzlichen Schichten.

Vibes Einschätzung

Vertraut und freundlich, wenn du Carcassonne kennst, mit kleinen Kniffen bei jeder Wertung. Die Lade bringt einen netten, höflich-gemeinen Zug dazu.

Platz 2.808 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2003 · vor 23 Jahren

älter als 90 % der Spiele

In 2.368 Sammlungen

häufiger gesammelt als 36 % der Spiele

2–5 Personen · ab 8 Jahren

Am besten zu 2 oder 3 oder 4

ca. 30 Min

kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 1,9 von 5 · leichter als 58 %

Meinungen: ziemlich einig

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Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander

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