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New World: A Carcassonne Game

Carcassonne geht nach Westen: Lege Plättchen, beanspruche Bauwerke und beende sie, bevor die Landvermesser vorbeiziehen.

New World: A Carcassonne Game behält das Legen von Plättchen, das du von Carcassonne kennst, und verlegt alles an die Ostküste der frühen Vereinigten Staaten. Du baust weiter Städte, Straßen und Landschaft und setzt weiter einen Spielstein auf dein Plättchen, um zu punkten, sobald das Bauwerk fertig ist. Die Wendung: Zwei Landvermesser treiben die Erkundung nach Westen, sobald Punkte gemacht werden. Ist dein Bauwerk nicht fertig, wenn sie vorbeiziehen, wird dein Stein ohne Punkte vom Brett genommen. Damit wird jede unfertige Straße zur tickenden Uhr, und die bekannte Formel bekommt einen schönen Schubs. Ein Spiel von 2008 für zwei bis fünf, am besten zu dritt, in etwa 45 Minuten.

Plättchenlegen von der Ostküste nach WestenLandvermesser entfernen unfertige AnsprücheGleiche Spielstein-Mechanik wie Carcassonne

Für wen

Du magst Carcassonne und willst eine Version, in der Zögern wirklich etwas kostet.

Nicht geeignet wenn…

Du suchst ein neues Spiel statt einer Variante oder ärgerst dich über Steine, die an einer Frist scheitern.

Vibes Einschätzung

Vertrautes, ruhiges Legen mit einer hinterhältigen Frist im Nacken. Du wägst ständig sichere kleine Wertungen gegen größere Bauwerke ab, die vielleicht nicht rechtzeitig fertig werden.

Platz 3.449 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2008 · vor 18 Jahren

älter als 82 % der Spiele

In 4.341 Sammlungen

häufiger gesammelt als 53 % der Spiele

2–5 Personen · ab 10 Jahren

Am besten zu 3 · Verlag: ab 8

ca. 45 Min

kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 2,0 von 5 · komplexer als 50 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander

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