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Carcassonne: The Discovery

Ein eigenständiges Carcassonne, in dem Räuber, Seefahrer und Entdecker Berge, Meere und Wiesen besiedeln.

Das hier ist ein eigenständiges Carcassonne von 2005, nicht das Original, und es tauscht mittelalterliche Felder gegen neu entdecktes Land: Wiesen, Berge und Meere. Du legst ein Plättchen an, Landschaft an Landschaft, und darfst dann einen deiner vier Gefolgsleute einsetzen, dazu kommt ein fünfter für die Wertungsleiste. Hier sind sie Räuber in den Bergen, Seefahrer auf den Meeren und Entdecker auf den Wiesen. Die hübsche Idee: Du punktest, wenn ein Gefolgsmann das Gebiet verlässt, nach dessen Größe, ob abgeschlossen oder nicht, wobei abgeschlossene Gebiete deutlich mehr bringen. Das Carcassonne-Gefühl bleibt, schnelle Züge und Legepuzzle, aber unfertige Gebiete werden milder gewertet, die Stimmung ist etwas entspannter.

Eigenständig, kein Grundspiel nötigRäuber, Seefahrer und EntdeckerGebiete punkten auch unabgeschlossen

Für wen

Du kennst Carcassonne und willst eine eigenständige Variante mit neuer Landschaft und etwas milderer Wertung.

Nicht geeignet wenn…

Du willst das klassische Spiel mit Städten und Straßen. Das hier ist eine andere Version und ersetzt das Original nicht.

Vibes Einschätzung

Sanftes Puzzeln, Plättchen für Plättchen, mit leichter Konkurrenz. Offene Gebiete zahlen trotzdem aus, du wirst für Unfertiges also nicht hart bestraft.

Platz 3.464 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2005 · vor 21 Jahren

älter als 87 % der Spiele

In 4.402 Sammlungen

häufiger gesammelt als 53 % der Spiele

2–5 Personen · ab 8 Jahren

Am besten zu 2 oder 3 · Verlag: ab 12

30–45 Min

kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 1,9 von 5 · leichter als 57 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander