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Space Dealer

Gegen den Soundtrack Waren produzieren und liefern, wobei jede Aktion eine deiner zwei Sanduhren verbraucht.

Space Dealer (2006) wird in Echtzeit zu einem 30-minütigen Soundtrack oder mit Timer gespielt, und alle handeln gleichzeitig. Du startest auf deinem eigenen Planeten mit einem Generator und einer Mine und rast darum, Waren zu produzieren und sie einander zu liefern, was Punkte für dich und die empfangende Person bringt, oder an neutrale Planeten. Du kannst auch forschen, was deine Fähigkeiten verbessert und neue Karten ins Spiel bringt. Der Haken: Alles, vom Produzieren über das Bewegen von Schiffen bis zum Ausspielen von Karten, kostet mindestens einmal Sanduhr umdrehen, und jede Person besitzt nur zwei. Für drei bis vier Personen oder bis zu acht mit einem zweiten Exemplar.

Echtzeit zu einem 30-Minuten-SoundtrackZwei Sanduhren pro PersonLieferungen punkten für beide Seiten

Für wen

Du magst Echtzeit-Chaos mit gleichzeitigen Aktionen und eine Runde, die hektische Lieferrennen genießt.

Nicht geeignet wenn…

Du hasst Echtzeitdruck oder brauchst ruhige Denkzeit. Hier gibt es keine Pause.

Vibes Einschätzung

Hektisch, mal miteinander, mal gegeneinander. Am Anfang hast du alle Zeit der Welt, dann rinnt der Sand, und du merkst, wie wenig du hattest.

Platz 3.883 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2006 · vor 20 Jahren

älter als 85 % der Spiele

In 1.785 Sammlungen

häufiger gesammelt als 32 % der Spiele

3–4 Personen · ab 12 Jahren

Am besten zu 4 · Verlag: ab 10

ca. 30 Min

kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 2,4 von 5 · komplexer als 66 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander