Gegen den Soundtrack Waren produzieren und liefern, wobei jede Aktion eine deiner zwei Sanduhren verbraucht.
Space Dealer (2006) wird in Echtzeit zu einem 30-minütigen Soundtrack oder mit Timer gespielt, und alle handeln gleichzeitig. Du startest auf deinem eigenen Planeten mit einem Generator und einer Mine und rast darum, Waren zu produzieren und sie einander zu liefern, was Punkte für dich und die empfangende Person bringt, oder an neutrale Planeten. Du kannst auch forschen, was deine Fähigkeiten verbessert und neue Karten ins Spiel bringt. Der Haken: Alles, vom Produzieren über das Bewegen von Schiffen bis zum Ausspielen von Karten, kostet mindestens einmal Sanduhr umdrehen, und jede Person besitzt nur zwei. Für drei bis vier Personen oder bis zu acht mit einem zweiten Exemplar.
Für wen
Du magst Echtzeit-Chaos mit gleichzeitigen Aktionen und eine Runde, die hektische Lieferrennen genießt.
Nicht geeignet wenn…
Du hasst Echtzeitdruck oder brauchst ruhige Denkzeit. Hier gibt es keine Pause.
Vibes Einschätzung
Hektisch, mal miteinander, mal gegeneinander. Am Anfang hast du alle Zeit der Welt, dann rinnt der Sand, und du merkst, wie wenig du hattest.
älter als 85 % der Spiele
häufiger gesammelt als 32 % der Spiele
Am besten zu 4 · Verlag: ab 10
kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,4 von 5 · komplexer als 66 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Spielbar ohne Sprachkenntnis