Vergifte deine Feinde und bleib am Leben, indem du Kelche herumreichst und dir merkst, wer was hält.
Ihr seid Adlige bei einem Bankett, jede Person mit einem privaten Groll und einer unvernünftigen Menge Gift. In Raise Your Goblets hat jede Figur einen Plastikkelch, und zu Beginn der Runde füllst du deinen heimlich mit Wein, Gift oder Gegengift. In deinem Zug hast du zwei Aktionen: in deinen Kelch spähen, alle Kelche nach links oder rechts weiterreichen, deinen mit dem eines anderen tauschen oder heimlich ein Plättchen hineinlegen. Jeder Adlige hat außerdem eine Sonderfähigkeit, die eine Regel verbiegt oder bricht. Ein Gedächtnis- und Deduktions-Partyspiel für zwei bis zwölf, in etwa fünfundvierzig Minuten gespielt. Bring ein Gegengift mit, und trink nichts, was du nicht selbst eingeschenkt hast.
Für wen
Du hast eine große Runde zu Gast, bis zu zwölf, und willst ein lebhaftes Spiel aus Gedächtnis und Bluff mit schwarz-komischem Thema.
Nicht geeignet wenn…
Du magst verdeckte Information nicht, die gutes Merken belohnt, oder du willst ein ruhiges, ernstes Spiel. Das hier ist gesprächig und chaotisch.
Vibes Einschätzung
Albern und ein wenig paranoid. Alle drehen, tauschen und spähen gleichzeitig, und gelacht wird, wenn jemand merkt, dass er aus dem falschen Becher getrunken hat.
älter als 59 % der Spiele
häufiger gesammelt als 41 % der Spiele
Am besten zu 5 oder 6
kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Schnell erklärt · 1,4 von 5 · leichter als 76 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen