Bring vier in eine Reihe, aber größere Figuren verschlucken kleinere und begraben, was du sicher glaubtest.
Vier in einer Reihe auf einem Vier-mal-vier-Raster, mit einem Kniff, bei dem dein Kopf zu jucken beginnt: Größere Figuren können kleinere verschlucken. Jede Seite hat zwölf ineinanderpassende Figuren in drei Größen, und in deinem Zug setzt du entweder eine Figur aus dem Vorrat oder bewegst eine, die schon auf dem Brett steht. Eine große Figur kann eine kleinere überdecken und verstecken, egal ob sie deiner oder der des Gegners gehört. Das ist der Gedächtnistest: Du musst dir merken, was darunter liegt, denn die falsche Figur zu heben, kann die Gewinnreihe des Gegners freilegen. Etwa zwanzig Minuten, Bluff, Vorausdenken und Brettkontrolle. Stell dir Tic-Tac-Toe nach dem Studium vor, mit ein paar Othello-artigen Umschwüngen.
Für wen
Ihr zwei wollt ein kompaktes Duell ohne Glück mit Gedächtniskniff, eine schärfere Verwandte von Tic-Tac-Toe und Vier gewinnt.
Nicht geeignet wenn…
Ihr seid mehr als zwei oder mögt es nicht, verdeckte Stellungen im Kopf zu behalten. Eine vergessene Figur kostet dich die Partie.
Vibes Einschätzung
Schnell, knifflig und ein bisschen gemein. Stellungen kippen, wenn eine große Figur landet, und der Gedächtnisteil hält beide ehrlich und gelegentlich in Panik.
älter als 92 % der Spiele
häufiger gesammelt als 51 % der Spiele
Am besten zu 2 · Verlag: ab 7
kürzer als 84 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 1,8 von 5 · leichter als 61 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Spielbar ohne Sprachkenntnis