Ein kompaktes Zivilisationsspiel im antiken Griechenland und in Atlantis, in dem jede Aktion Zeit kostet.
Olympos ist ein Zivilisationsspiel an der kurzen Leine. Vom Designer von Small World, schickt es dich über Griechenland und Atlantis in die Expansion, mit Zeit als Währung. Jede Aktion kostet Zeit auf einer gemeinsamen Leiste, mehr zu tun macht dich also nicht schneller. Du wählst zwischen Expansion, bei der du Siedler auf die Karte setzt, Land eroberst und Rohstoffe gewinnst, und Entwicklung, die dein Volk stärker macht. Die Karte ist klein, der Konflikt direkt, und nach 60 bis 90 Minuten ist alles vorbei. Es ist ein Spiel für Vielspielende in kompakter Schachtel und ein schärferer, strategischerer Verwandter von Small World.
Für wen
Du magst Small World und willst eine strategischere, zeitgesteuerte Variante mit griechischer Mythologie.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein langes, offenes Zivilisationsepos oder ein sanftes Spiel. Olympos ist kurz, spannungsgeladen und kompetitiv.
Vibes Einschätzung
Straff und taktisch. Zeit ist die knappe Ressource, also wägst du ständig eine große Aktion jetzt gegen die Chance ab, später zweimal zu handeln.
älter als 75 % der Spiele
häufiger gesammelt als 46 % der Spiele
Am besten zu 4 · Verlag: ab 10
länger als 77 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 3,0 von 5 · komplexer als 82 %
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Spielbar ohne Sprachkenntnis