Europäische Reiche erheben, auf Kosten der Nachbarn wachsen und den Niedergang jeder Zivilisation für maximale Punkte timen.
Vinci erzählt vom Aufstieg und Fall von Reichen über eine Europakarte. Du baust eine Zivilisation aus einem Baukasten von Sonderfähigkeiten, dehnst dich auf Kosten deiner Nachbarn aus und punktest für das, was du hältst. Der Geniestreich liegt darin, deine Zivilisation im richtigen Moment untergehen zu lassen, um eine frische, wertvollere aufzunehmen.
Für wen
Fans von Gebietskontrolle und Zivilisationsspielen, die direkten Konflikt und den strategischen Schmerz mögen, Erfolg loszulassen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst einen friedlichen Aufbau oder eine kurze Partie. Zwei Stunden Kartengrapschen und Verdrängung sind viel für konfliktscheue Gruppen.
Vibes Einschätzung
Scharfe, konfrontative Gebietskontrolle, bei der der klügste Zug oft heißt, ein blühendes Reich fallen zu lassen, bevor es dich runterzieht.
älter als 93 % der Spiele
häufiger gesammelt als 49 % der Spiele
Am besten zu 4 · Verlag: ab 14
länger als 87 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 2,8 von 5 · komplexer als 77 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen