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Vinci

Europäische Reiche erheben, auf Kosten der Nachbarn wachsen und den Niedergang jeder Zivilisation für maximale Punkte timen.

Vinci erzählt vom Aufstieg und Fall von Reichen über eine Europakarte. Du baust eine Zivilisation aus einem Baukasten von Sonderfähigkeiten, dehnst dich auf Kosten deiner Nachbarn aus und punktest für das, was du hältst. Der Geniestreich liegt darin, deine Zivilisation im richtigen Moment untergehen zu lassen, um eine frische, wertvollere aufzunehmen.

Baukasten-Fähigkeiten für jede ZivilisationDas Timing des Niedergangs ist die KernentscheidungDirekter Vorläufer von Small World

Für wen

Fans von Gebietskontrolle und Zivilisationsspielen, die direkten Konflikt und den strategischen Schmerz mögen, Erfolg loszulassen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst einen friedlichen Aufbau oder eine kurze Partie. Zwei Stunden Kartengrapschen und Verdrängung sind viel für konfliktscheue Gruppen.

Vibes Einschätzung

Scharfe, konfrontative Gebietskontrolle, bei der der klügste Zug oft heißt, ein blühendes Reich fallen zu lassen, bevor es dich runterzieht.

Platz 1.412 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 1999 · vor 27 Jahren

älter als 93 % der Spiele

In 3.983 Sammlungen

häufiger gesammelt als 49 % der Spiele

3–6 Personen · ab 12 Jahren

Am besten zu 4 · Verlag: ab 14

ca. 120 Min

länger als 87 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: anspruchsvoll

Will gelernt werden · 2,8 von 5 · komplexer als 77 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: wenig Text

Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen

Spielweise: gegeneinander