Führe eine Zivilisation von der Antike bis in die Moderne, in sechs dicht gepackten Runden voller Krieg, Handel und Wissenschaft.
Rise of Empires ist ein Zivilisationsspiel, das sich nicht in die Länge zieht: Du reist trotzdem von der Antike bis in die Moderne, aber in nur drei Zeitaltern mit je zwei Runden. Alles läuft über ein gemeinsames Aktionstableau, auf dem ihr Aktionen wählt, um zu expandieren, zu handeln, zu forschen, zu kämpfen und die Nachbarn zu umgarnen. Du startest klein und ziemlich machtlos, und die Karte bleibt unberechenbar: In einer Ecke wirst du ausgelöscht, eine Runde später tauchst du woanders wieder auf. Krieg, Wirtschaft, Wissenschaft und Diplomatie konkurrieren um dieselben knappen Aktionen, jede Entscheidung kostet dich also etwas anderes. Ein Imperiumsspiel von 2009 für bis zu fünf, am besten zu viert und mit einem freien Nachmittag.
Für wen
Du liebst klassische Zivilisationsspiele, willst aber eines, das in einen langen Nachmittag passt, und deine Runde plant gern voraus und streitet über Grenzen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst etwas Leichtes oder Schnelles. Das Spiel braucht rund zweieinhalb Stunden und einen Tisch, der langfristige Strategie mag.
Vibes Einschätzung
Planungslastig und mit viel Abwägen: Du überlegst lange, welche Aktion du dir schnappst, bevor es jemand anderes tut. Rückschläge tun weh, sind aber nie endgültig, weil ein ausgelöschtes Reich anderswo zurückkommen kann.
älter als 80 % der Spiele
häufiger gesammelt als 42 % der Spiele
Am besten zu 4 · Verlag: ab 12
länger als 92 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Für erfahrene Runden · 3,5 von 5 · komplexer als 93 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Spielbar ohne Sprachkenntnis