Zurück

Magic Realm

Wähl einen von sechzehn Abenteurern und plündere ein zerstörtes Zauberreich voller Monster, Einheimischer und Schätze.

Magic Realm ist der Urgroßvater der Fantasy-Abenteuerspiele, erschienen 1979 und bis heute berüchtigt anspruchsvoll. Du wählst einen von sechzehn Charakteren, vom Schwertkämpfer bis zum Magier, und streifst durch ein zerstörtes Königreich, dessen Kartenteile in jeder Partie neu ausgelegt werden. Jeden Tag planst du deine Züge heimlich und läufst dann in alles hinein, was das Reich dort versteckt hat: Einheimische zum Feilschen, Monster zum Bekämpfen, Schätze zum Plündern. Reichtum und Ruhm sind das Ziel, und jede Figur jagt ihnen mit anderen Mitteln nach. Rechne mit einer langen Sitzung, einem dichten Regelwerk und Geschichten, die ihr noch Jahre erzählt. Das ist kein schneller Dungeon-Crawl, sondern eine richtige Expedition am Tisch.

Sechzehn Charaktere mit eigenen FähigkeitenModulare Karte, jede Partie andersHeimliche Aktionsplanung, Kämpfe mit Würfeln

Für wen

Du willst ein episches, regelschweres Fantasy-Abenteuer mit viel Geschichte, und du hast einen freien Nachmittag und eine geduldige Runde. Es geht auch solo.

Nicht geeignet wenn…

Du willst etwas, das du in zehn Minuten aus der Schachtel lernst. Hier brauchst du viel Zeit und Geduld mit dem Regelbuch.

Vibes Einschätzung

Langsam brennend, fummelig und wunderbar seltsam. Du planst sorgfältig, dann wirft dir das Reich etwas Unerwartetes entgegen, und die besten Momente sind die Geschichten, die daraus entstehen.

Platz 1.936 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 1979 · vor 47 Jahren

älter als 98 % der Spiele

In 4.356 Sammlungen

häufiger gesammelt als 53 % der Spiele

1–16 Personen · ab 16 Jahren

Am besten zu 3 oder 4 · Verlag: ab 12

60 Min–4 Std

länger als 98 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: sehr anspruchsvoll

Für erfahrene Runden · 4,6 von 5 · komplexer als 99 %

Meinungen: gespalten

Manche lieben es, andere gar nicht

Sprache: etwas Text

Text in Karten oder Regeln

Spielweise: gegeneinander · auch solo