Dungeon!

Ein einfacher Würfel-Dungeon: tief hinein, Monster besiegen, Beute rausschleppen.

👥 1–8 Personen⏱ ca. 60 Min🪄 In 5 Min erklärt6+
🧩 Solo-Modus★ 5.8 · BGG #5,468

Für wen

Du willst einen simplen Vorgeschmack auf Fantasy-Abenteuer ohne Spielleiter, oder du hängst an klassischen Schachteln der Siebziger. Passt für Familien, deren Kinder bereit für ein bisschen Monsterkampf sind.

Nicht geeignet wenn…

Du erwartest moderne Tiefe oder taktische Entscheidungen. Die meisten Ergebnisse kommen von den Würfeln, wer Entscheidungen statt Würfe mag, findet es dünn.

🦊

Vibes Einschätzung

Leicht, rauflustig und glückslastig. Du würfelst, gewinnst oder verlierst einen Kampf, und der echte Nervenkitzel ist die Entscheidung, mit vollem Beutel noch eine Ebene tiefer zu gehen.

Über dieses Spiel

Dungeon! ist das Brettspiel von 1975, das einer ganzen Generation den ersten Geschmack von Dungeon-Abenteuern gab, und zwar ohne Spielleiter. Du wählst eine Klasse wie Krieger, Zauberer oder Dieb und würfelst dich durch ein Verlies mit mehreren Ebenen, kämpfst gegen Monster und räumst Schätze aus den Kammern. Je tiefer du kommst, desto härter die Monster und desto größer die Beute. Wer zuerst eine festgelegte Menge Schätze nach draußen schleppt, gewinnt. Es gibt keine Geschichte und kein Wachstum außer dem, was du trägst, nur Risiko, Würfel und die Frage, ob du weitergehst oder umkehrst. Es spielt sich wie ein sehr einfaches D&D und weckt Nostalgie bei allen, die die Fantasy hier kennengelernt haben.

Mehrere Klassen, auch ein Zauberer mit ZaubernTiefere Ebenen, härtere Monster, mehr BeuteWettlauf um genug Schätze am Ausgang

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 4–5Funktioniert mit 2–6

Spieldauer

30–60 Min

Alter 6+

Komplexität

1.6 / 5 — Leicht

BGG-Wertung

5.8/10

Rang #5,468

4.6k Bewertungen

Erschienen

1975

Sprachabhängigkeit

Etwas Text

Spiel von

David R. Megarry

Verlag

Parker Brothers, Wizards of the Coast, ASS Altenburger Spielkarten, Jedko Games, Novedades Montecarlo und 1 weitere

Ähnliche Vibes