Tiefer in den Wald würfeln für bessere Edelsteine, oder aufhören, bevor alle Würfel einschlafen.
Ein Zockspiel durch einen Wald, in dem echte und falsche Schlüssel versteckt liegen, alles zur Rettung der versiegelten Erinnerungen des Königs. Ihr würfelt euch den Weg entlang, und wer auf einem Schlüsselfeld hält, darf die Truhe probieren. Wer weiter zieht, bekommt mehr, aber wenn alle Würfel einschlafen, ist der Zug sofort vorbei.
Für wen
Familien mit Grundschulkindern, die ein Spiel suchen, in dem Kinder Erwachsene ehrlich schlagen können, weil Nerven mehr zählen als Planung.
Nicht geeignet wenn…
Die einzige echte Entscheidung ist weiterwürfeln oder nicht, wer einen Zug planen will, langweilt sich schnell. Schlechte Würfel können ein Kind mehrere Züge hintereinander leer ausgehen lassen, und das tut weh.
Vibes Einschätzung
Immer wieder dieselbe saubere Spannung: einsacken oder nochmal würfeln. Kinder verstehen die Gier-Schleife sofort, und wenn der letzte Würfel einnickt, ist der Tisch laut.
neuer als 67 % der Spiele
häufiger gesammelt als 26 % der Spiele
Am besten zu 3 oder 4 · Verlag: ab 6
kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Schnell erklärt · 1,1 von 5 · leichter als 92 %
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Spielbar ohne Sprachkenntnis