Plane sechs Karawanenschritte im Voraus und sei vor allen anderen bei der Ware.
Für wen
Runden zu viert, die gern vorausplanen und es aushalten, wenn jemand ihnen eine Sekunde zuvorkommt.
Nicht geeignet wenn…
Du magst kein blindes Vorausplanen oder willst auf die anderen reagieren können. Zu dritt verdünnt sich der Wettbewerb deutlich, und die Ausscheidungswertung fühlt sich hart an, wenn man früh zurückfällt.
Vibes Einschätzung
Beim Planen still angespannt, beim Losziehen laut, wenn eine sorgsam geplante Route im leeren Dorf endet.
Du führst eine Jakkarawane über das Hochplateau des Himalaya und planst pro Runde sechs Züge im Voraus. Salz, Gerste, Tee, Jade und Gold werden gesammelt und an Klöster, Regionen und Märkte geliefert, um politischen, religiösen und wirtschaftlichen Einfluss aufzubauen.
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Spieler
Spieldauer
60 Min
Alter 10+
Komplexität
2.6 / 5 — MittelBGG-Wertung
6.2/10
Rang #2,163
2.3k Bewertungen
Erschienen
2004