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Höchst verdächtig!

Kippe den ganzen Plan, verschiebe alle Figuren gleichzeitig und stelle den Gauner.

Der Gauner versteckt sich irgendwo im Park, und der ganze Plan lässt sich kippen. Neigst du ihn in eine Richtung, rutschen alle Figuren, Detektive wie Gauner, bis sie an etwas hängen bleiben. Deine Aufgabe ist es, die Hindernisse gut genug zu lesen, dass dein Detektiv am Ende direkt neben dem Gauner steht.

Der Spielplan selbst kippt und bewegt alle FigurenHindernisse stoppen Figuren und formen das RätselEin Zug betrifft immer den ganzen Tisch

Für wen

Familien und Knobelfreunde, die greifbares räumliches Denken lieber mögen als Kartenspiel.

Nicht geeignet wenn…

Du willst Tiefe für einen ganzen Abend oder etwas, das man einfach kaufen kann. Der Titel von 2002 ist seit Langem vergriffen und rar.

Vibes Einschätzung

Ein handfestes Raumrätsel, bei dem ein Kippen alles bewegt und der gute Zug selten der offensichtliche ist.

Platz 15.752 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2002 · vor 24 Jahren

älter als 91 % der Spiele

In 234 Sammlungen

häufiger gesammelt als 16 % der Spiele

2–4 Personen · ab 6 Jahren

Am besten zu 3 oder 4

ca. 20 Min

kürzer als 84 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: leicht

Schnell erklärt · 1,3 von 5 · leichter als 78 %

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander

Thema & Kategorien