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Gruntz

Magnetische Aufsätze und eine Schere-Stein-Papier-Armee um drei Punkte.

Ein taktisches Duell für zwei, bei dem Panzer und Transporter echte magnetische Aufsätze bekommen und nur die langsame, verwundbare Infanterie die spielentscheidenden Punkte erobern kann.

Magnetische Aufsätze für FahrzeugeNur Gruntz erobern KontrollpunkteWer zuerst drei Punkte hat, gewinnt

Für wen

Zwei Leute, die ein schnelles Scharmützel im Miniaturen-Stil wollen, ohne sich durch ein Regelbuch zu wühlen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst ein tiefes Kriegsspiel mit Nachschublinien und Kampagne, oder Platz für mehr als zwei.

Vibes Einschätzung

Knackig und taktisch – kurz genug für eine Revanche, mit Aufsatzentscheidungen, die man sofort sieht und sofort bereut, wenn sie falsch waren.

Platz 7.199 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2026 · dieses Jahr

neuer als 95 % der Spiele

In 1.663 Sammlungen

häufiger gesammelt als 31 % der Spiele

2 Personen · ab 14 Jahren

Am besten zu 2 · Verlag: ab 12

10–30 Min

kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 2,2 von 5 · komplexer als 56 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: etwas Text

Text in Karten oder Regeln

Spielweise: gegeneinander