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Fortress America

Ein Verteidiger gegen bis zu drei Invasionsmächte in einer überdrehten Achtziger-Invasion der USA.

Fortress America aus der Gamemaster-Reihe von 1986 malt sich eine nahe Zukunft aus, in der die restliche Welt die USA auf einen Schlag überfällt. Eine Person verteidigt das Festland der USA, bis zu drei weitere spielen die Angreifer, die aus dem Westen, über Mexiko aus dem Süden und aus dem Osten anrücken. Die Verteidigung stützt sich auf die wenigen verbliebenen Boden- und Luftstreitkräfte und auf Partisanenaufstände, die Angreifer bringen Infanterie, Schützenpanzer, Hovertanks, Hubschrauber und Bomber mit. Sogar ein Laser-Relais im Weltraum taucht auf, warum auch nicht. Ein großes, lautes Würfel-Kriegsspiel der Achtziger mit überdrehter Ausgangslage, das gar nicht erst vorgibt, etwas anderes zu sein.

Ein US-Verteidiger gegen bis zu drei AngreiferHovertanks, Bomber und WeltraumlaserPartisanenaufstände im Rücken des Feindes

Für wen

Du magst asymmetrische Kriegsspiele der Achtziger mit Groschenroman-Ausgangslage, und eine Person von euch will den Underdog geben, der die Linie hält.

Nicht geeignet wenn…

Du suchst ein ausbalanciertes, ernsthaftes Strategiespiel. Die Ausgangslage ist mit Absicht schief und ein wenig albern.

Vibes Einschätzung

Schief und laut. Der Verteidiger stopft hektisch Löcher, während die Angreifer von drei Seiten zudrücken, und die Würfel halten jeden Kampf ein wenig offen.

Platz 2.748 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 1986 · vor 40 Jahren

älter als 97 % der Spiele

In 4.234 Sammlungen

häufiger gesammelt als 52 % der Spiele

2–4 Personen · ab 12 Jahren

Am besten zu 2 oder 4

ca. 3 Std

länger als 95 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: anspruchsvoll

Will gelernt werden · 2,6 von 5 · komplexer als 73 %

Meinungen: gespalten

Manche lieben es, andere gar nicht

Sprache: wenig Text

Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen

Spielweise: gegeneinander