Ein Verteidiger gegen bis zu drei Invasionsmächte in einer überdrehten Achtziger-Invasion der USA.
Fortress America aus der Gamemaster-Reihe von 1986 malt sich eine nahe Zukunft aus, in der die restliche Welt die USA auf einen Schlag überfällt. Eine Person verteidigt das Festland der USA, bis zu drei weitere spielen die Angreifer, die aus dem Westen, über Mexiko aus dem Süden und aus dem Osten anrücken. Die Verteidigung stützt sich auf die wenigen verbliebenen Boden- und Luftstreitkräfte und auf Partisanenaufstände, die Angreifer bringen Infanterie, Schützenpanzer, Hovertanks, Hubschrauber und Bomber mit. Sogar ein Laser-Relais im Weltraum taucht auf, warum auch nicht. Ein großes, lautes Würfel-Kriegsspiel der Achtziger mit überdrehter Ausgangslage, das gar nicht erst vorgibt, etwas anderes zu sein.
Für wen
Du magst asymmetrische Kriegsspiele der Achtziger mit Groschenroman-Ausgangslage, und eine Person von euch will den Underdog geben, der die Linie hält.
Nicht geeignet wenn…
Du suchst ein ausbalanciertes, ernsthaftes Strategiespiel. Die Ausgangslage ist mit Absicht schief und ein wenig albern.
Vibes Einschätzung
Schief und laut. Der Verteidiger stopft hektisch Löcher, während die Angreifer von drei Seiten zudrücken, und die Würfel halten jeden Kampf ein wenig offen.
von über 30.000 Brettspielen im Ranking
älter als 97 % der Spiele
häufiger gesammelt als 52 % der Spiele
Am besten zu 2 oder 4
länger als 95 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 2,6 von 5 · komplexer als 73 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen