Auf die Gewinnerseite echter Supreme-Court-Fälle setzen, über drei Epochen hinweg.
Kartengetriebenes Spiel über den Obersten Gerichtshof der USA von 1789 bis 2010, in dem du Referendare auf die vermutliche Gewinnerseite echter Fälle setzt und die Rechtsauffassung des Gerichts verschiebst.
Für wen
Leute mit Faible für US-Geschichte und politische Strategie, die Thema und Mechanik verzahnt sehen wollen.
Nicht geeignet wenn…
US-Rechtsgeschichte lässt dich kalt – die Fallkarten sind hier der eigentliche Reiz.
Vibes Einschätzung
Kopflastig und streitlustig – alles hängt daran, die Neigung der Richterbank zu lesen, und die verschiebt sich ständig.
neuer als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 8 % der Spiele
Am besten zu 3
länger als 87 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 3,0 von 5 · komplexer als 83 %
Text in Karten oder Regeln