Mit Reisekarten verstreute Märchenfiguren aufspüren, die genau dann weiterziehen, wenn du sie findest.
Ein misslungener Zauber hat die Bewohner eines Märchenlands in Türme über die ganze Karte verstreut. Drei Aufträge liegen immer offen aus, jeder verlangt, erst eine bestimmte Person zu finden und dann deren Freund. Du bewegst dich mit Reisekarten passend zu den Wegtypen oder nimmst den fliegenden Teppich an einen beliebigen Ort.
Für wen
Familien mit Grundschulkindern, die ein Abenteuer mit echten Entscheidungen wollen statt Würfeln und Ziehen. Zu viert am besten.
Nicht geeignet wenn…
Deine Runde ehrgeizig und ungeduldig ist. Züge stocken, wenn die Handkarten nicht zu den nötigen Wegen passen, Erwachsenen ist die Tiefe zu begrenzt, und die wandernden Türme frustrieren Kinder, die stolz auf ihr Gedächtnis waren.
Vibes Einschätzung
Sanftes Knobeln mit einem befriedigenden Klick, wenn sich ein gemerkter Turm auszahlt. Der Turmwechsel verhindert, dass daraus reines Memory wird.
neuer als 51 % der Spiele
häufiger gesammelt als 19 % der Spiele
Am besten zu 4
kürzer als 78 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Schnell erklärt · 1,8 von 5 · leichter als 65 %
Spielbar ohne Sprachkenntnis