Zeichne mit Wachsmalstiften Eisenbahnen durch Nordamerika und fahre damit Waren für Profit.
Für wen
Du liebst Züge, Karten und gemächliche, wirtschaftlich gedachte Routenplanung und hast fast einen ganzen Nachmittag frei. Zu dritt am besten.
Nicht geeignet wenn…
Du willst schnelle Züge oder viel Aufregung. Das ist ein langes Spiel mit gemächlichem Tempo.
Vibes Einschätzung
Langsam brennend und nachdenklich, mit langen Phasen stillen Planens. Der Reiz liegt darin, eine tolle Route vor allen anderen zu entdecken.
Eisenbahnbau mit Wachsmalstiften. Du zeichnest deine eigenen Strecken mit abwischbaren Stiften auf eine Karte von Nordamerika und fährst dann mit deinem Zug darauf entlang, holst Fracht dort ab, wo sie angebaut, abgebaut oder hergestellt wird, und lieferst sie an Städte, die sie wollen. Jede Lieferung bringt Geld, und das Geld kauft größere, schnellere Züge und zahlt weitere Gleise. Es ist das Flaggschiff von Mayfairs Crayon-Rail-Reihe, und die Partie ist ein langes, stetiges Rennen um das am besten vernetzte Streckennetz, bei dem alle langsam auf dieselben lukrativen Städte zulaufen. Rechne mit viel Karten-Starren, stillem Planen und der Genugtuung eines selbst gezeichneten Imperiums. Ein Klassiker seiner Art, mit all der Gemächlichkeit, die das bedeutet.
Kaufen
Spieler
Spieldauer
180 Min
Alter 10+
Komplexität
2.6 / 5 — MittelBGG-Wertung
6.3/10
Rang #2,020
3.1k Bewertungen
Erschienen
1982
Sprachabhängigkeit
Etwas Text
Spiel von
Bill Fawcett, Darwin Bromley
Verlag
Mayfair Games