1846: The Race for the Midwest

Ein dichtes Eisenbahn-Wirtschaftsspiel, bei dem du Aktien kaufst, Unternehmen führst und deinen Ausstieg timest, bevor die Bank leer ist.

👥 3–5 Personenca. 240 Min🪄 Will gelernt werden12+
6.9 · BGG #662

Für wen

Feste Wirtschaftsstrategie- und 18xx-Fans, die einen ganzen Abend für Aktienmanipulation und Eisenbahnbau einplanen wollen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst einen entspannten oder kürzeren Spieleabend, denn diese Partie dauert etwa vier Stunden und verlangt durchgehend ernsthaften wirtschaftlichen Fokus.

🦊

Vibes Einschätzung

gnadenlos, dicht, kalkuliert, lang, tiefgründig strategisch

So wird es gespielt

Über dieses Spiel

1846 wirft dich mitten in das gnadenlose Geschäft, Amerikas Eisenbahnnetz im Mittleren Westen aufzubauen, wobei das eigentliche Spiel zweimal passiert: einmal als Investor, der Aktien kauft und verkauft, und dann als Präsident deiner jeweiligen Gesellschaft, der Gleise legt und Züge für Dividenden fahren lässt. Gesellschaften steigen und fallen danach, wie gut ihr Mehrheitsaktionär sie führt, und clevere Personen lassen eine Firma, die sie nicht mehr kontrollieren, gern absacken, während sie anderswo leise ein Imperium aufbauen. Es gibt keine feste Schlussrunde, das Spiel endet einfach, wenn die Bank leer ist, weshalb der richtige Ausstiegszeitpunkt genauso zählt wie jede einzelne Entscheidung. Eine vollwertige 18xx-Erfahrung, dicht gepackt mit Aktienmanipulation und Netzausbau, für alle, die Wirtschaftsstrategie in ihrer schärfsten Form lieben.

Abwechselnde Aktien- und BetriebsrundenPräsident führt die eigenen GesellschaftenVollwertige Vier-Stunden-18xx-Erfahrung

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 4Funktioniert mit 3–5

Spieldauer

120–240 Min

Alter 12+

Komplexität

4.0 / 5 — Anspruchsvoll

BGG-Wertung

6.9/10

Rang #662

3.3k Bewertungen

Erschienen

2005

Sprachabhängigkeit

Etwas Text

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