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TransAmerica

Verbinde fünf geheime Städte per Schiene, am liebsten auf Gleisen, die jemand anders bezahlt hat.

Jede Person hält heimlich fünf amerikanische Städte, die per Schiene verbunden werden müssen. Pro Zug legst du ein oder zwei Streckenteile, und sobald dein Netz ein fremdes berührt, darfst du auch von dort weiterbauen. Wer zuerst alle fünf Städte verbindet, beendet die Runde.

Netze verschmelzen bei der ersten BerührungKurze Runden, mehrere hintereinanderSkaliert sauber bis sechs Personen

Für wen

Gemischte Runden zu viert bis sechst, die ein kurzes Eisenbahnspiel mit leichter verdeckter Information wollen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst Tiefe oder echte langfristige Planung. Das Kartenglück kann jemandem fünf Nachbarstädte schenken, es gibt wenige Entscheidungen, und erfahrene Runden finden es auf Dauer dünn.

Vibes Einschätzung

Zügig und gesellig, mit dem Running Gag darüber, wer offensichtlich nach Seattle will und es partout nicht zugibt.

Platz 1.575 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2001 · vor 25 Jahren

älter als 92 % der Spiele

In 8.758 Sammlungen

häufiger gesammelt als 76 % der Spiele

2–6 Personen · ab 8 Jahren

Am besten zu 4 oder 5 oder 6 · Verlag: ab 13

ca. 30 Min

kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: leicht

Schnell erklärt · 1,3 von 5 · leichter als 77 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander

Thema & Kategorien