Führe Panzer oder sowjetische Verteidiger bei Kursk 1943 in einem taktischen Kriegsspiel mit Aktionspunkten, Flugzeugen und Würfeln.
Kursk, 1943: die größte Panzerschlacht aller Zeiten, als Kriegsspiel auf Trupp-Ebene mit Aktionspunkten. Die Deutschen ziehen ihre besten Panzer für eine letzte Offensive zusammen, während die Sowjets, von ihren Spionen gewarnt, mit einer Falle warten. Beide Seiten geben Aktionspunkte aus, um auf einem modularen Hexbrett zu ziehen, zu schießen und zu reagieren, Angriffe werden gewürfelt. Neu in diesem Band sind Flugzeuge, die sich dreidimensional bewegen und angreifen, mit Sturzkampfbombern und Tiefangriffen, dazu Veteranen- und Spezialwaffenkarten, um Einheiten anzupassen. Am besten zu zweit, mit Solo-Modus, wenn du eine Schlacht allein schlagen willst. Eine schwere Simulation, die trotzdem in ein paar Stunden fertig ist.
Für wen
Du magst taktische Weltkriegsspiele und willst ein Duell mit etwas Solo- oder Viererflexibilität.
Nicht geeignet wenn…
Du bist neu bei Kriegsspielen oder hast keine paar Stunden. Regeln und Tischplatz sind nicht klein.
Vibes Einschätzung
Gespannt, taktisch und regelreich. Jeder Aktionspunkt ist eine Entscheidung, und die Würfel lassen selbst einen gut geplanten Angriff riskant wirken.
älter als 80 % der Spiele
häufiger gesammelt als 38 % der Spiele
Am besten zu 2
länger als 87 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 3,1 von 5 · komplexer als 86 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Text in Karten oder Regeln