Baut ein neues Australien auf, bevor die uralten Schrecken darunter erwachen.
Für wen
Lovecraft-Fans und Wirtschaftsspieler, die ein Aufbauspiel mit echtem, tickendem Grauen darunter wollen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst einen leichten, lockeren Abend, denn hier wartet ein Zwei-Stunden-Denksport, dessen Horror geduldig ist und dessen Risiko echt bleibt.
Vibes Einschätzung
angespannt, unheilvoll, strategisch, langsam eskalierend, atmosphärisch
AuZtralia wirft dich in ein vergiftetes 1930er-Jahrzehnt, in dem die alte Welt erfroren ist und die Überlebenden nach Süden geflohen sind, direkt in den Outback, wo unter dem Staub etwas weit Älteres als der Krieg erwacht. Du baust Eisenbahnen, Minen und Höfe, um dein Volk zu ernähren, und läufst dabei gegen die Uhr, denn jede Aktion kostet Zeit, und Zeit ist genau das, was die Alten Wesen weckt. Erwachen sie, bewegen sie sich, und selten zum Vorteil irgendeiner Fraktion. Ein semi-kooperatives Wirtschaftsrennen mit echten Zähnen, halb Aufbauspiel, halb Horror auf Sparflamme, in dem Kooperation mit den anderen Überlebenden klug ist, bis sie es plötzlich nicht mehr ist.
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Spieler
Spieldauer
30–120 Min
Alter 12+
Komplexität
2.9 / 5 — MittelBGG-Wertung
6.7/10
Rang #848
5.3k Bewertungen
Erschienen
2018
Sprachabhängigkeit
Mittlerer Textanteil