Ein einfaches Expansionsspiel im Zweiten Weltkrieg mit Regionen, Flotten und Armeen, bei dem Diplomatie und Eroberung eure Werkzeuge sind.
Ein Zweiter-Weltkrieg-Spiel, das leicht zugänglich sein will und keine Simulation ist. Attack! von 2003 gibt jeder Person ein paar Regionen, eine davon als Hauptstadt, und einige Militäreinheiten. Du vergrößerst deinen Einflussbereich, indem du Regionen hinzufügst, entweder per Diplomatie, wo sie freiwillig beitreten, oder per Eroberung, wo sie es trotzdem tun. Drei kleine Teilspiele stecken darin: Landkampf, Seekampf mit Schlachtschiffen, Flugzeugträgern, Zerstörern und U-Booten, und eine Wirtschaft, die alles bezahlt. Jede Einheitenart hat Vorteile nach ihrer historischen Rolle. Es ist ein langer Abend für bis zu sechs, rund drei Stunden, mit Würfeln, Verhandeln und der Gefahr, früh auszuscheiden.
Für wen
Du magst große Kartenspiele im Zweiten Weltkrieg, willst aber kein Regelwerk in Telefonbuchstärke.
Nicht geeignet wenn…
Du hasst es auszuscheiden, oder ihr habt nur eine Stunde. Es dauert lange, und Verlierer warten womöglich eine Weile.
Vibes Einschätzung
Geradlinig, aber lang. Du handelst, bluffst und drängelst dich über die Karte, und niemand ist vor einer plötzlichen Invasion sicher.
von über 30.000 Brettspielen im Ranking
älter als 90 % der Spiele
häufiger gesammelt als 49 % der Spiele
Am besten zu 4 oder 5 · Verlag: ab 10
länger als 95 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,5 von 5 · komplexer als 71 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen