Ein langes, asymmetrisches Kriegsspiel über Kolumbiens Konflikt: vier Fraktionen, ein Kartenstapel, 160 Holzteile.
Andean Abyss versetzt ein bis vier Personen in den langen inneren Konflikt Kolumbiens, wobei jede Seite etwas anderes will: die Regierung, die Guerilla, die Paramilitärs und die Drogenkartelle. Ein Stapel Ereigniskarten treibt die Kampagne an und bestimmt, wer handeln darf. Du setzt deinen Zug für Operationen oder ein Ereignis ein, bewegst rund 160 Holzteile über eine bunte Karte und kämpfst um die Kontrolle auf dem Land, wobei Würfel Angriffe entscheiden. Jede Fraktion hat eigene Regeln und Ziele, es fühlt sich an wie vier verschiedene Spiele gleichzeitig. Das hier ist ein langes, ernstes Kriegsspiel mit dickem Regelheft, Solomodus und einem Abend, der sich auf sechs Stunden ausdehnen kann.
Für wen
Du magst schwere, asymmetrische Kriegsspiele und willst eine lange Kampagne mit ein bis vier Leuten, die dich über einen echten Konflikt nachdenken lässt.
Nicht geeignet wenn…
Du willst einen leichten Abend oder ein Spiel mit kurzer Regel. Das braucht mehrere Stunden, Geduld und einen Tisch, der das Regelheft lesen will.
Vibes Einschätzung
Dicht, ernst und fesselnd. Jede Fraktion spielt sich fast wie ein anderes Spiel, und der Ereignisstapel bestimmt, wer wann handelt, du planst also nach dem, was die Karten dir als Nächstes erlauben.
älter als 72 % der Spiele
häufiger gesammelt als 48 % der Spiele
Am besten zu 4 · Verlag: ab 12
länger als 99 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Für erfahrene Runden · 3,8 von 5 · komplexer als 96 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft