Ein langes asymmetrisches Kriegsspiel über den Afghanistan-Konflikt, in dem zwei unbequeme Verbündete einem doppelten Aufstand gegenüberstehen.
A Distant Plain ist der Afghanistan-Band von Volko Ruhnkes COIN-Serie, gemeinsam mit Brian Train entworfen. Es nutzt dasselbe zugängliche System wie Andean Abyss und Cuba Libre, aber mit neuen Fraktionen, Fähigkeiten, Ereignissen und Zielen. Erstmals in der Serie müssen zwei Aufstandsbekämpfer-Fraktionen ihre widerstreitenden Vorstellungen für Afghanistan unter einen Hut bringen und zugleich einen Feldzug gegen einen gefährlichen doppelten Aufstand koordinieren. Ein bis vier Personen bewegen Truppen, gewinnen Einfluss und nutzen Ereigniskarten, deren Reihenfolge sie nicht ganz im Griff haben, während Würfel die chaotischen Teile auflösen. Es ist ein langes, ernstes Kriegsspiel über einen modernen Konflikt, bei vollem Tempo etwa fünf Stunden, für Leute, die asymmetrische Fraktionen und unbequeme Bündnisse schätzen.
Für wen
Du bist erfahrener Kriegsspieler, magst asymmetrische Fraktionen und hast einen freien Nachmittag oder Abend, allein oder mit bis zu vier Personen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein leichtes Spiel oder fühlst dich mit einem aktuellen Kriegsthema unwohl. Es ist dicht, lang und handelt von einem realen jüngeren Konflikt.
Vibes Einschätzung
Schwer, angespannt und politisch dornig. Jede Operation kostet dich anderswo etwas, und du bist nie sicher, ob dein Verbündeter hilft oder bremst.
älter als 70 % der Spiele
häufiger gesammelt als 57 % der Spiele
Am besten zu 4 · Verlag: ab 12
länger als 99 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Für erfahrene Runden · 3,9 von 5 · komplexer als 97 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft