Viktorianische Anarchisten und kosmische Schrecken führen einen geheimen Krieg um London und die Welt.
Für wen
Du magst Sherlock Holmes, Lovecraft oder Neil Gaiman und ein tiefes Geheimrollenspiel mit Deckbau.
Nicht geeignet wenn…
Du bevorzugst Leichtes, Schnelles oder rein Kooperatives. Dieses Spiel ist lang und kopflastig und funktioniert am besten mit vollem Tisch.
Vibes Einschätzung
Angespannt, verschwiegen und klug: Du bietest, baust dein Deck und versuchst, deine Teamkollegen an ihrem Spiel zu erkennen. Lovecraftsche Seltsamkeit und viktorianische Paranoia gehen Hand in Hand.
A Study in Emerald nimmt Neil Gaimans Kurzgeschichte, eine Mischung aus Sherlock Holmes und H.P. Lovecraft, und macht daraus ein Spiel. Die Großen Alten beherrschen die Welt bereits, und ein geheimer Krieg wird geführt, um die Menschheit zu befreien. Jede Person hat eine geheime Identität auf einer von zwei Seiten, und ihr bietet mit Einflusswürfeln um das Recht, Karten zu draften und Städte zu kontrollieren, während Deckbau eure Strategie formt. Niemand weiß sicher, wer in deinem Team ist, also beobachtest und rätselst du das ganze Spiel über. Es ist ein langes, tiefes, atmosphärisches Spiel voller viktorianischer Anarchisten und kosmischer Schrecken.
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Spieler
Spieldauer
90 Min
Alter 14+
Komplexität
3.5 / 5 — MittelBGG-Wertung
6.5/10
Rang #1,289
3.6k Bewertungen
Erschienen
2013
Sprachabhängigkeit
Mittlerer Textanteil
Spiel von
Martin Wallace
Verlag
Treefrog Games