Witch's Brew

Rolle beanspruchen und riskieren alles zu verlieren — oder den sicheren Rest nehmen. Jede Runde aufs Neue.

👥 3–5 Personenca. 60 Min🪄 Eine Runde zum Warmwerden8+
SdJ 2008 · nominiert6.4 · BGG #1,494

Für wen

Runden, die Bluffen und gegenseitiges Einschätzen mehr mögen als das Optimieren einer Maschine. Zu fünft läuft es zur Hochform auf.

Nicht geeignet wenn…

Du erträgst es nicht, wenn dir jemand weiter hinten in der Reihenfolge den guten Zug wegnimmt — das passiert hier bauartbedingt permanent. Zu dritt dünnt das Bluffen stark aus, und das Fantasythema ist reine Kosmetik.

🦊

Vibes Einschätzung

Nervenaufreibend im besten Sinn: Alle lesen sich gegenseitig im Gesicht, und es gibt hörbares Stöhnen, wenn zwei Plätze weiter jemand deinen Bluff kassiert.

So wird es gespielt

Über dieses Spiel

Alle halten dieselben zwölf Rollenkarten, wählen fünf und decken sie der Reihe nach auf. Wer eine Rolle beansprucht, bekommt die starke Aktion — es sei denn, ein späterer Spieler beansprucht sie auch. Dann heißt es: sofort die schwächere Gefälligkeit nehmen oder pokern und alles riskieren. Zutaten sammeln, Tränke brauen, punkten.

Die Nehmen-oder-Riskieren-Entscheidung trägt jede RundeAlle haben identische Karten — es geht rein ums EinschätzenZu fünft am besten, rund eine Stunde

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 5Funktioniert mit 4–5

Spieldauer

30–60 Min

Alter 8+

Komplexität

1.9 / 5 — Leicht

BGG-Wertung

6.4/10

Rang #1,494

4.0k Bewertungen

Erschienen

2008

Sprachabhängigkeit

Etwas Text

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