Rolle beanspruchen und riskieren alles zu verlieren — oder den sicheren Rest nehmen. Jede Runde aufs Neue.
Für wen
Runden, die Bluffen und gegenseitiges Einschätzen mehr mögen als das Optimieren einer Maschine. Zu fünft läuft es zur Hochform auf.
Nicht geeignet wenn…
Du erträgst es nicht, wenn dir jemand weiter hinten in der Reihenfolge den guten Zug wegnimmt — das passiert hier bauartbedingt permanent. Zu dritt dünnt das Bluffen stark aus, und das Fantasythema ist reine Kosmetik.
Vibes Einschätzung
Nervenaufreibend im besten Sinn: Alle lesen sich gegenseitig im Gesicht, und es gibt hörbares Stöhnen, wenn zwei Plätze weiter jemand deinen Bluff kassiert.
Alle halten dieselben zwölf Rollenkarten, wählen fünf und decken sie der Reihe nach auf. Wer eine Rolle beansprucht, bekommt die starke Aktion — es sei denn, ein späterer Spieler beansprucht sie auch. Dann heißt es: sofort die schwächere Gefälligkeit nehmen oder pokern und alles riskieren. Zutaten sammeln, Tränke brauen, punkten.
Kaufen
Spieler
Spieldauer
30–60 Min
Alter 8+
Komplexität
1.9 / 5 — LeichtBGG-Wertung
6.4/10
Rang #1,494
4.0k Bewertungen
Erschienen
2008
Sprachabhängigkeit
Etwas Text