Wizardry to the Power of Three

Merkt euch gemeinsam, wo die leuchtenden Lumies sitzen, bevor der Wächtergeist zuschlägt.

👥 2–6 Personen⏱ ca. 30 Min🪄 In 5 Min erklärt4+
🤝 Kooperativ★ 5.6 · BGG #7,879

Für wen

Du hast Kinder ab etwa sechs und willst ein Teamspiel, bei dem alle zusammen gewinnen oder verlieren. Eltern können mitspielen, ohne sich zu langweilen.

Nicht geeignet wenn…

Du suchst Herausforderung für Erwachsene oder ein langes Spiel. Es ist kurz und für junge Spieler gemacht.

🦊

Vibes Einschätzung

Gemütliche kooperative Panik: Kinder und Erwachsene hängen über den Plättchen, flüstern, wo die Lumies sein könnten, und stöhnen gemeinsam, wenn der Geist näher kommt. Sanft gruselig, nicht beängstigend.

Über dieses Spiel

Die Zauberschüler haben sich nach der Bettzeit zum geheimen Mitternachtsmarkt geschlichen, und nun ist ihnen Willy, der Wächtergeist, auf den Fersen. Den Rückweg durch den dunklen Wald finden sie nur mit Hilfe der Lumies, leuchtender Wesen zwischen den Bäumen. Gemeinsam würfelt ihr, deckt Plättchen auf und versucht euch zu merken, wo sich die Lumies verstecken, bevor Willy einen von euch erwischt. Ein kooperatives Gedächtnisspiel für Kinder ab etwa sechs, bei dem Kinder und Erwachsene auf derselben Seite sitzen und die kleine Panik teilen.

Kooperatives Memo mit sanfter GeisterjagdWürfel entscheiden, wie sich Willy bewegtFür zwei bis sechs Personen

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 3–4Funktioniert mit 2–6

Spieldauer

20–30 Min

Alter 4+

Komplexität

1.0 / 5 — Sehr leicht

BGG-Wertung

5.6/10

Rang #7,879

324 Bewertungen

Erschienen

2016

Spiel von

Lukas Zach, Michael Palm

Verlag

Pegasus Spiele, Korea Boardgames, Swan Panasia Co., Ltd., MINDOK, Matagot und 4 weitere

Ähnliche Vibes